Team Killing and Team Wounding
Mani Admin Plug-in拥有一套对付队友伤害的系统哦
Spawn Protection
出生地保护
出生地保护是当在限定的时间内 杀害队友的玩家 将被直接处死
所谓的出生地限定时间是指当玩家买完武器后可以移动时开始的时间段
当玩家第一次在出生点队友伤害,将会瞬间被处死
若有第二次,下局也将被处死
若有第三次,顺延的两局也将被处死
换队伍或是重新加入服务器 依然会被惩处
Team Killing in game
两个参数设定 关于杀死队友后的结果的
Forgive Mode On.
这样当玩家杀死队友后,受害者可以选择惩罚模式或者原谅
Forgive Mode Off.
这样当玩家杀死队友后,袭击者将瞬时被处死
Punishment options
惩罚选项
Forgive(原谅)
Slay (处死)
Slap (拍击 相关参数设定在 mani_server.cfg)
Blind (致盲 相关参数设定在 mani_server.cfg)
Freeze(冻结)
Take Cash (夺取金钱 相关参数设定在 mani_server.cfg)
Drug Player(麻醉玩家)
Burn Player (火烧玩家)
Turn player into a timebomb(将玩家设定为定时炸弹)
Turn player into a firebomb(将玩家设定为定时火弹)
Turn player into a freezebomb(将玩家设定为定时冻结)
Turn player into a beacon(将玩家设定为高亮圈出)
Auto ban
自动封禁
一直伤害队友的玩家可用插件将其封禁
参数mani_tk_offences_for_ban将设定相关的数值
就算别的玩家原谅了此捣乱者,依然会被封禁,
除非参数mani_tk_offences_for_ban设置为0
封禁的时间由参数mani_tk_ban_time设定
Show Team Wounding from opposite team
显示各个队伍的伤害队友信息
一般,只有本队的人员才可以看到谁伤害了谁,看不到对方的,
但是当参数mani_tk_show_opposite_team_wound设定为1时,
双方都可以看到相关信息,
这其实就是方便管理员管理的。
信息都是在伤害发生后0.25秒后显示
Team Wound Slap
拍击那些伤害队友的玩家
可是使用下列参数来设定 队友伤害后 被自动惩处的
mani_tk_slap_on_team_wound 0 // 设定为1后,队友伤害后将被拍击而且视角移动
mani_tk_slap_on_team_wound_damage 0 // 设定拍击伤害程度
Team Wound Reflection
反射队友伤害
使用参数mani_tk_team_wound_reflect(on /off)来设定的
参数mani_tk_team_wound_reflect_threshold用来设定一个玩家开始伤害队友的多少次数将被反射伤害值
参数mani_tk_team_wound_reflect_ratio用来设定反射给队友伤害玩家多少伤害值(包括护甲、生命值),若是设定为1将反射全部伤害值
若是设定为2将双倍反射伤害值
参数mani_tk_team_wound_reflect_ratio_increase用来增效反射值
这样队友伤害才可以少一些。
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