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地图编辑器FGD优化文件

来源: 作者:page 时间:2008-05-14 Tag: 点击:

自定义FGD文件

FGD 是一个实体(entity)定义文件。在你地图编辑器中加载的FGD文件含有要创建实体所有的信息,它们应有的属性,还有它们在编辑器中如何表现,所以说,这个文件是非常有用的。哈^_^

拥有一个良好FGD文件有好几条重要的原因:最明显的是,比如若是没有编写良好的FGD文件,那么你需要记住要创建每个实体的所有参数值。实体列表和属性没有更多的选择,甚至没有更多的协助文档!

FGD同样可以帮助地图制作者,了解正在创建实体的范畴。在HL2DM中并没有grapefruit,但若地图制作者在实体列表中看到weapon_grapefruit怎么办?肯定相当的困惑哪!

然而很遗憾,Valve发布的FGDs相当的大众化了,基于此的mod FGDs就包含了很多错误。但是,你可知道,其实可以在地图中“枪”这种实体快速便捷的添加弹药?若是每个实体可以在地图制作中都可以以低亮度半透明的形式放置,你感觉如何?

所以,自定义FGDs文件就出现了哦,呵呵。

下面就是自定义FGDs列表:


Counter-Strike Source Entity Definition File 1.0.8b
Half-Life 2/HL2DM Entity Definition File 1.0.8b
Day of Defeat Source Entity Definition File 1.0.8b
FGDs 1.0.8b for Valve Games




安装简介

1、下载并解压文件夹,并放置文件在路Steam\SteamApps\account\sourcesdk\bin下。
2、启动hammer,打开菜单Tools --> Options。
3、在game configuration标签中的当前游戏configuration选择你要编辑的游戏。
4、点击remove移出旧的fgd文件。
5、点击Add按钮,添加你刚才下载的自定义FGD即可。




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