栏目列表
站长现在干嘛?
热门关键字:
  • 业余放松
  • 生活
当前位置 :| 主页>教程>地图制作>

三种玻璃的制作方法

来源: 作者:page 时间:2008-05-14 Tag:玻璃制作   CS   hammer   点击:

今天我们来讲一讲三种玻璃的制作方法。

一、打不破滴玻璃制作

首先使用brush tool作出来的立方体,四面贴上tools/toolsnodraw的纹理贴图,为玻璃效果的相对两面则用glass纹理贴图.



这里我们使用纹理贴图glass/glasswindowbreak070a。为了不麻烦,一个个面的帖纹理,可以选中立方体直接先贴上纹理 tools/toolsnodraw,然后使用工具Texture Application Tool,点选相对的两个面,贴上玻璃材质。你可以在相机视窗(Camera view)中这样操作哦,连带上下左右的移动,好让你找到看不到的面。

然后将此立方体,拉成薄片,大约一个单位就可以了,^_^哈 很薄很薄的,留下来的可一定要是glass贴图的两面,要不,就啥都木有啦。


 


^_^记住了,玻璃现在是长方形,也是可以剪裁为各种形状以适应窗口。

二、可打破的玻璃

开头,和上面一样,然后选择玻璃,按下按键CTRL-T,这样就可以将此玻璃转换为实体(Entities),这样我们就可以设置更多的属性。(普通的物体,什么特殊属性都木有,只可以呆在一个地方,实体(Entities)可以移动,打破,甚至可以有掉下来的动作)。

在Class菜单中选择func_breakable。这样就使其成为一个func_breakable实体,令其可以打破,或者更多有意思的功能。

在Strength选项中选择玻璃的生命值(health),就是收到多少力道后,会碎裂的值,越高越不容易打碎。



 

三、钢化玻璃

要想有下图的玻璃破碎模式,就像钢化玻璃似的。


前边的步骤一样,首先将立方体,都贴上glass纹理贴图,仅留一个面贴上nodraw贴图,注意,就留一个面!

在Class菜单中选择func_breakable_surf实体。

钢化玻璃破碎模式的玻璃就做成了。

^_^ 以上就是三种不同玻璃的做法 。


 



最新评论 共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码: 匿名?
您可以复制、发行、展览、表演、放映、广播或通过信息网络传播本站作品,唯有遵循知识共享协议,即 知识共享署名-非商业性使用 2.5 中国大陆许可协议。
愿祖国繁荣富强!