动态门制作二
#e#
func_door_rotating的属性定义也要注意了。
声音啊之类 最好有,因为无声门 挺怕怕,游戏中也 听不到 有人开门^_^哈
Delay Before Reset 4 (如果设置为-1,那么打开门 就不会关闭了)
Distance 110 (门开的角度)

flag也是要设置

Use Open 就是玩家 点击“E”时,开启门拉^_^哈
别的参数,自己看去,哈
然后哪,为了真实好看,将门和门框涂上适合的材质

编译你的地图,加载。
看看效果吧


好了,这个就是平开门的制作。
func_door_rotating的属性定义也要注意了。
声音啊之类 最好有,因为无声门 挺怕怕,游戏中也 听不到 有人开门^_^哈
Delay Before Reset 4 (如果设置为-1,那么打开门 就不会关闭了)
Distance 110 (门开的角度)

flag也是要设置

Use Open 就是玩家 点击“E”时,开启门拉^_^哈
别的参数,自己看去,哈
然后哪,为了真实好看,将门和门框涂上适合的材质

编译你的地图,加载。
看看效果吧


好了,这个就是平开门的制作。
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