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动态门制作二

来源: 作者:page 时间:2008-05-07 Tag:CS   sdk   hammer   func_door   点击:
昨天咱们说了 自动闸门
今天讲一下 平开门的设置,^_^哈

今天比较麻烦是剪切

其实这些东西都是相辅相成的,聪明的大家应该会举一反三的^_^

本例为了更好的说明,把墙单独拉出来。哈

首先在做好的墙上使用clip tool 咔咔 剪出来一个门洞,56×112宽高,
有的同学不知道标准尺寸,你可以用dev_measuredoor01这个材质来参照。



这样你也看到了,刚才标准材质上 还有两个数值48×108,对,这个就是门的大小,刚才那个是带门洞。

才 咔咔 剪出来。(注意你的参考线设置)



对于门来说,显然16太厚,拖到4个单位即可。
然后选中它,tie to Entity 将属性定义为 func_door_rotating






注意上图有一个圆圈,本来是在中间的,俺拖到了门框上,这个就是旋转点。


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