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特殊工具贴图的简介一

来源: 作者:page 时间:2008-05-06 Tag:tool_txtures   toolstxtures   hammer   CS   点击:
在默认的纹理库中有一些特殊材质,不像墙面纹理,物体纹理赋予一些物理特性和视觉效果,而是更特殊。打开你的纹理材质浏览器,输入过滤词tools,你就会看到它们,今天我们来讲一讲。


toolsareaportal纹理贴图没有特别的属性,仅仅是用于func_areaportal实体以便区别于其他物体,若是用于一个普通物体,啥情况也不会发生,哈^_^



toolsblack纹理也没有什么特殊属性,用于分割地图中的渲染区域,详见本站文章。
比较有趣的地方是,在渲染后的地图中,这个纹理贴图被射击后的声音很像木头儿



Toolsblock_los纹理贴图是有特殊属性的。然而又和别的纹理贴图不一样,就算物体上有别的问题贴图,这个问题的属性依然保留。特殊属性如下:

物体将转变为非固体,也将转变为透明;
物体无法分割VIS渲染片;
除了透光实体外,其余皆阻光;

物体将会阻挡大多数NPC的视线。
然而有一些NPC却可以“看透”这种材质toolsblock_los纹理。呵呵^_^


toolsblockbullets纹理贴图,是可以阻挡子弹,箭,手雷甚至火箭穿过。任何物体覆盖上这个纹理,依然保留原有物理特性,且此纹理不可见。除了使用实体,别的固体均可被此纹理材质分割VIS渲染片。
被枪弹打中后,会有打到木头滴感觉。^_^哈


toolsclip纹理贴图不会切割VIS渲染片,可以安全滴用于实体。使用此贴图的物体对于玩家和NPCs是固体,子弹和实体物体却可以穿过。如果应用此贴图的物体使用普通的材质,那么这个实体就会为固体,且会切割VIS渲染片



toolsblocklight纹理贴图,阻隔灯光穿过。使用这种纹理贴图的均是非固体也不可见,但不会切割VIS渲染片。此纹理贴图不可用于实体entity。
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