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制作地图除了hammer这个官方提供的优良工具外,还有更多小巧、快捷且有效的第三方工具。本页将罗列出相关工具介绍及其下载地址。 很多需要 .NET Framework支持,没有的请直接在Microsoft下载,另有一些需要Java Runtime Environment,请直接在SUN下载。有什么注释或者...
page 发表于:2008-05-06 10:49:15 点击:62 评论:0 查阅全文...
今天介绍一下hammer4.1的操作快捷键,让你的创作时间再次缩短。 Selection Tool选取工具 Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple objects. 可以选取多个物体...
page 发表于:2008-05-05 15:27:33 点击:29 评论:0 查阅全文...
Tools工具 Shift+S Pointer Tool 指针选择工具 Shift+G Magnify Tool 缩放工具 Shift+C ...
page 发表于:2008-05-05 15:22:47 点击:49 评论:0 查阅全文...
介绍过了剪切工具的编辑技巧, 今天俺讲一下顶点工具的应用方法。^_^哈 顶点工具(VERTEX MANIPULATION TOOL) 利用它和其他工具的配合使用,你就制作更多样式的几何体了,而且它的应用可使你地图编辑速度成倍的提高哦。 首先创建一个立方体 用选择工具选中它...
page 发表于:2008-05-05 15:05:21 点击:155 评论:0 查阅全文...
今天我们来具体了解剪切工具的使用, 它可以使你制作更多 有趣并复杂的 几何体哪^_^哈 首先我们先用固体工具(brush tool)创建一个立方体。 用选择工具选中它 然后用剪切工具(clip tool)在2D平面视图上操作,划一条线。 如下图 上图你看到...
page 发表于:2008-05-05 14:48:11 点击:49 评论:0 查阅全文...
今天这节,我们讲一讲hammer编辑器左侧工具栏都是什么作用。 选择工具,可以在各个视窗选择物体,但是有时候在2维平面视窗重叠物体较多时,就不容易用啦 缩放工具,可以在2维视窗缩放以便更好的编辑,左键单击放大,右键单击缩小。鼠标滚轮和“+”&ldqu...
page 发表于:2008-05-05 14:32:05 点击:30 评论:0 查阅全文...
前面我们说了 编译地图的三个命令 Vbsp 、Vvis、Vrad 今天讲一下 Vbsp命令的参数 这个命令工具,就是创建一个bsp文件。可以运行并生成一个(测试)地图 ,剩下的两个工具vvis和vrad则用来发布地图时使用。 Vbsp同时在地图中放置细节道具 有很多命令参数用于...
page 发表于:2008-04-29 12:14:05 点击:51 评论:0 查阅全文...
你需要找到仓库地图的源文件, 比如说.map, .rmf 文件(CS) 或者 .vmf 文件 (CS:Source), 使用Valve Hammer地图编辑器打开地图源文件, 选择 File, Export to .DXF, 以DXF文件格式储存,然后在3DS MAX 中打开。如果你没有地图的源文件,你可以到使用地图反编译程序(BspTwoMa...
page 发表于:2008-04-26 00:02:18 点击:93 评论:0 查阅全文...
下面就是HL2套装steam界面,你可以看到sourceSDK,双击它。 就会出现下面的界面,将current game(当前游戏)选择为CS:S,因为我们的教程以CS:S地图为基础。接着双击打开Hammer Editor,这个地图编辑器。 application(程序)栏还有一个模型浏览器以及面部表情编...
page 发表于:2008-04-25 23:34:42 点击:125 评论:0 查阅全文...
Source引擎是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供关于渲染、声效、动画、消锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。 ...
page 发表于:2008-04-25 23:17:51 点击:96 评论:0 查阅全文...
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